Word-Wide

ДЖАРМО (Джасир) - игра на маса (стратегия)

Джармо
стратегияигри на масашах

Джармо Правила

Оценете : Джармо

Джармо е игра, възникнала някъде около 12-13 век. Различни предания гласят, че това е била любимата игра на хан Бату – внук на Чингис хан, който идва в Източна и Централна Европа и полага основите на Златна орда. Той често е играел джармо преди сражение, с което е целял запазване на самообладание и концентрация.

Участват двама играчи, разполагащи с по 5 фигури, именувани стрелци, чиято начална позиция е на първия ред на масата (от гледна точка на всеки участник).

Дъската за джармо е квадратна, с размери 5х5 (общо 25 полета). Всяко поле е свързано пряко с друго, например A1 с C2 и B3, като движението на фигурите се осъществява единствено по съединените направления. Ако попадне в противниковата база, тоест на първия ред на съперника, стрелецът няма право да напуска тази зона.

Залавянето и отстраняването на съперниковите стрелци става факт, когато собствената фигура попадне в поле, заето от противника. Така, плененият стрелец напуска играта, а завоевателят се нарича белязан. Когато поне един от белязаните стрелци попадне в базата на опонента, играчът получава правото да върне в игра една от отстранените му фигури. Това се случва с почукване върху първия заловен стрелец и посочване на мястото, където ще бъде поставен (задължително на собствения първи ред).

Краят на играта настъпва, когато всички стрелци на единия играч, които не са били пленени, попаднат на първия ред на противника. Определя се резултат на база събрани точки и този от участниците, разполагащ с по-висок актив, печели битката. Дават се по 2 точки за всеки стрелец, който се намира в базата на противника, и по 1 точка за стрелците, разположени по други краища на дъската.

Стратегията е създадена като настолна игра, но благодарение на технологиите може да се забавляваме с джармо онлайн. Правилата са лесно разбираеми, тръпката от играта е невероятна, а качества като концентрация и съобразителност биват усъвършенствани.