Първата и оригинална версия на играта TetraVex (Tетравекс) е създадена от Скот Фъргюсън за Windows Entertainment Pack 3. Тя е от тип “пъзел”, като целта е да се съчетаят подходящите ръбове или ъгли. Състои се от мрежа, която по подразбиране е 3х3. Също така има 9 квадратни плочки, като на всеки край от всяка плочка има определено число. Целта на играта е да се поставят плочките на мрежата в правилната позиция, колкото е възможно по-бързо. Две плочки могат да се поставят една до друга, единствено ако числата на съседните страни съвпадат.
Тоест, ако плочката има следните числа:
- 4 в горната част
- 5 в долната част
- 0 вляво и
- 7 вдясно
Тогава:
- Над плочката може да се постави само плочка, в чийто долен край е числото 4
- Под плочката може да се постави само плочка, в чийто горен край е числото 5
- Вдясно на плочката може да се постави само плочка, в чийто ляв край е числото 0 и
- Вляво на плочката може да се постави само плочка, в чийто десен край е числото 7
Тази игра може да съществува и в други варианти, които се различават по определени особености. Някои от версиите на TetraVex осигуряват различни по размер мрежи, като съответно нивото на трудност е толкова по-високо, колкото по-голяма е мрежата, понеже в този случай ще има повече плочки, които трябва да бъдат поставени. Например, мрежата може да е 2х2 (с 4 плочки), 3х3 ( със 6 плочки), 4х4 (със 16 плочки) и 5х5 (с 25 плочки). В някои случаи краищата на плочите са оцветени в определен цвят, зависещ от числото (като всяко число е с различен цвят), което помага на играчите да се ориентират по-лесно.
Като цяло, правилата на играта са много прости – две плочки могат да бъдат една до друга, ако съседните им страни са с еднаква цифра (и цвят - в някои версии).