Оценка: 5.0 от 1 гласа
Правилата на сварата са сравнително прости и не са трудни за запомняне. Преди всичко играта се играе с предварително приготвено тесте от 32 карти – от седмица до асо. Минималният брой на играчи е двама.
Началната фаза на играта е раздаване на карти. Всеки от играчите трябва да получи по три карти. Раздават се по посока на часовниковата стрелка, но не по три наведнъж, ами една по една.
Всяка раздадена карта има своя стойност като чрез тези стойности накрая се изчислява общия брой точки на всеки играч. Картите от седмица до деветка носят съответно същия брой точки, т.е. седем точки за седмица, осем точки за осмица и девет точки за деветка. Картите от десетка до поп включително пък носят на играчите по десет точки. Само асата носят по единадесет точки, както и специалната карта – седмица спатия, която също носи единадесет точки.
Интересното е, че картите от един цвят носят толкова точки – колкото е сборът им. Така например дама каро, поп каро и десетка пика носят общо 20 точки (заради дамата и попа, които са от един цвят). Друг пример – десетка пика, осмица пика и поп купа носят 18 точки.
Асата могат да се комбинират като точки независимо от цвета им и съответно две аса носят 22 точки, а три аса формират 33 точки.
Специалната карта седмица спатия (наричана йончо, чечак, шпока и др.) може да се комбинира с всяка останала карта и носи 11 точки.
Най-силната комбинация в играта е от три седмици и носи 34 точки.
Три еднакви карти се комбинират и носят съответния брой точки. Така например три осмици са 24 точки или пък три дами правят 30 точки.
С много малка практика ръцете се заучават бързо и играчите лесно свикват с изчисляването на точките от всяка ръка.
След като свара е игра с хазартен характер, при нея се залага. Така преди всяко раздаване всеки от участниците залага определена сума, която е за вход.
Преди всеки да е видял картите си, първият играч вляво от раздаващия има право да заложи определена сума на сляпо.
Ако играч реши да заложи на сляпо, следващият вляво на него има право да заложи двойно – отново на сляпо. Ако обаче играчът не удвои залога – останалите вляво след него нямат право да залагат на сляпо.
Залагането на сляпо (или наричано още на тъмно) не е задължително и често не се прави, дори в някои игри не е включено изобщо.
След като всеки от играчите е получил своите три карти – те имат право да ги погледнат и съответно да направят своите залози по реда, по който са раздадени картите. Ако случайно е заложена сума на сляпо, първият който залага е длъжен да заложи поне двойно по-голяма сума от залаганата на тъмно. Съответно ако заложил на сляпо иска да участва и в нормалното залагане – то той трябва да доплати поне разликата в залога или да го повиши.
Ако е заложена сума на сляпо и след това никой играч не направи залог след поглеждането на картите – играта се печели от последния заложил на сляпо. Ако останалите залагат както обикновено – играта продължава и се печели от този, който има най-добра ръка с най-много точки.
В случай, че не е правено залагане на сляпо и след това никой от участниците не иска да влезе със залог след виждане на картите си – играта се печели от този, който раздава.
Ако при разкриване на картите двама или повече играчи имат равен брой точки – настъпва т.нар. свара (или сварка). В този случай се прави нова игра, при която мизата за участие е половината от наличната в пота (общия залог) сума. Накрая победителят с най-силна ръка и най-много точки прибира всичко.